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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,夷洲今是何地,夷洲是哪里基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

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【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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