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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击(jī),则(zé)不(bù)会(huì)激活。

关(guān)于为(wèi)什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美(měi)好,但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的(de))、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打四月的小说集,四月的小说好看吗17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的(de)时(shí)候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和(hé)地牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候带(dài)四月的小说集,四月的小说好看吗p>

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化(huà)辅助(zhù)能力是更(gèng)好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时(shí)还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合(hé)的(de)情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了(le),这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明(míng)确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即(jí)可(kě)

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