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台湾是省还是市 台湾是省会吗

台湾是省还是市 台湾是省会吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己行动才(cái)能(néng)触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原来(lái)的那(nà)个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

台湾是省还是市 台湾是省会吗ref="/zb_users/upload/2024/0101/f61c3b9aef80f45e28b8f75fa5825ff3.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐">

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会(huì)随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技(jì)是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高(gāo)的倍(bèi)率(lǜ)在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增益(yì)加持,并且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ台湾是省还是市 台湾是省会吗)要(yào)我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战(zhàn)技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技(jì)只能在(zài)战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕(pà)的秘技(jì)是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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