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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去(qù)击败早已失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵与追随(suí)者们游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不(bù)同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去击(jī)败早已失去(qù)自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世(shì)界(jiè)的存亡(wáng)与未来(lái)将掌握在(zài)你们手中。

一(yī)、操作性(xìng)

本来以(yǐ)为《无(wú)限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受(shòu),打的时候动不了,前(qián)后(hòu)摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的(de),场景布置(zhì)也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么设计(jì)的,强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这(zhè)个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可以攻击(jī)到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你(nǐ)的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到(dào)他(tā)转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你能(néng)在前两关(guān)用翻滚(gǔn)躲避简单的远(yuǎn)程(chéng),但是如果你(nǐ)选(xuǎn)择(zé)增加抛射物或(huò)者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不(bù)错了(le),人物本(běn)身就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方(fāng)要么(me)是一条线,要么是各种站台(tái),人物没(méi)有格(gé)挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会(huì)发现后面还有个远程(chéng)也(yě)发现(xiàn)你(nǐ)了(le),你就更难躲了。后期套装成型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为什么既然给了(le)玩家一(yī)个翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或(huò)者较强的可操(cāo)作性(xìng),现(xiàn)在这样设(shè)计(jì)只觉得前期(qī)躲不(bù)开,后(hòu)期又完全(quán)不用躲。

五、难度(dù)加(jiā)成

《无(wú)限深渊(yuān)》的难度对怪(guài)物的加成(chéng)不(bù)是一般的(de)离谱,加上血和伤(shāng)害(hài)以(yǐ)及攻击次数(shù),攻(gōng)击速(sù)度什么都(dōu)不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后给你一(yī)下,变大变(biàn)强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个(gè)平台(tái)上(shàng),你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打(dǎ),你有加(jiā)翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种属(shǔ)性(xìng)免疫,随(suí)便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出(chū)怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和(hé)攻击速度。游戏(xì)本(běn)身操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面说的(de)蓝(lán)色(sè)锁血(xuè)boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击(jī)追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏(xì)不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果的道具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多(duō)不同标签的(de)技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同(tóng)类(lèi)型的道具来触发(fā)协同和其他效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解(jiě)锁(suǒ)越多,游(yóu)戏(xì)中出现的(de)就越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁太多道具(jù),大部分道具还是不够,而(ér)且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这(zhè)个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗会被(bèi)这些垃圾(jī)道具占据,让(ràng)你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比国际(jì)服差(chà)了一半(bàn)以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗这(zhè)是不是刻(kè)意的设计,减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就可(kě)以看广告,现在有(yǒu)些道具是(shì)有(yǒu)的,但是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗ybox="gallery" title="《无限(xiàn)深渊》去击败早(zǎo)已失(shī)去自我意识的旧亡(wáng)灵(líng)与(yǔ)追随者们(men)">

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零(líng),看似(shì)在收集道具,实际上还会给(gěi)自己增加难度,也(yě)是很厉(lì)害的,玩(wán)家(jiā)在想体验(yàn)多(duō)套玩法的情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让死细(xì)胞在同类(lèi)型对比下更优秀了(le)。

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