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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的(de)敌人可获(huò)得基(jī)于敌人等(děng)级(jí)的近战能(néng)力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈(cí)。其(qí)余(yú)组合(hé)看(kàn)起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完全(quán)充(chōn头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀g)能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带(dài),不(bù)插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线(xiàn),这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束(shù),或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击(jī)喷(pēn)或(huò)独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你的(de)主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要(yào)护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无(wú)限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要(yào)你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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