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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó):两(liǎng)个(gè)护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者一点(diǎn),因(yīn)为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

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这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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