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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《疾风剑魂》一款(kuǎn)以塔防+割草(cǎo)结合(hé)的roguelike动作爽游游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《疾风剑魂(hún)》这个游戏(xì)核心(xīn)玩法(fǎ)其实(shí)是塔防(fáng),养成主要是人物装备和炮塔的升级,画风有点偏(piān)向欧(ōu)美漫画,角色战(zhàn)斗的(de)内(nèi)容和吸血鬼基本相(xiāng)同。

《疾风(fēng)剑魂》是一款超(chāo)热(rè)闹(nào)的生存+闯关(guān)双模式(shì)以塔(tǎ)防+割草结(jié)合的roguelike动作爽游(yóu),在游戏中玩家可(kě)以选(xuǎn)择多种武器、技能(néng),每一局游戏都能带给(gěi)你更加丰富和(hé)新鲜(xiān)的体验(yàn)。除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,你还(hái)可以建造防御塔(tǎ),烈焰龙与塔(tǎ)的搭配讨伐boss,都说割(gē)草(cǎo)一(yī)时爽,大家一(yī)起割草才是爽上加爽!

一、可玩性

《疾风剑魂》核心(xīn)玩法其实是塔防,不是吸血鬼式的,只是战(zhàn)斗性能差不多,主角(jiǎo)不再是重心,而是死(sǐ)后可以(yǐ)复活的工具人。炮塔(tǎ)在战斗中防(fáng)御(yù)比例(lì)很(hěn)高(gāo),这一(yī)点在后期应该会更(gèng)加突出。炮塔种类繁(fán)多,组合搭配有(yǒu)一定的空间和策略的选择,只是最初有一定随机性,开局不一定理想。角色(sè)战斗(dòu)的内容和吸血鬼(guǐ)基本相同,技能效果也差不(bù)多(duō),刷怪也有一定的特点,另外,以防守(shǒu)核(hé)心塔(tǎ)为目标(biāo),还是有差别的。

二、耐玩度(dù)

《疾风剑魂》的养成主要是人物装备和炮(pào)塔的升(shēng)级,整体深度一般。 有点像小游戏的数值(zhí)结构,养成线不(bù)多,升级需要(yào)的资源(yuán)跳跃很大。有很强的商业(yè)设计,数值本(běn)身就有卡点,升级困难频率低,之(zhī)一关感觉就(jiù)很(hěn)明显,说(shuō)到底就(jiù)是一(yī)个数值(zhí)导(dǎo)向(xiàng)的游戏。混合变现的商(shāng)业主流设计, 免(miǎn)费项目也要靠广告。

三、不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵游戏画面

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》的(de)美术质量一(yī)般,画风有(yǒu)点偏向欧美漫画,角色塑造印象不深。场景不多,辨识度一(yī)般,界面结构(gòu)比较常规,基本能联想到是什么。效果表达更加准确易懂(dǒng),有一定的世界观, 但是故事(shì)没(méi)有详细(xì)的介绍,很(hěn)笼统,很牵强。

四(sì)、问题和建议

1.漫画解释完世界观(guān)故事后是白(bái)屏(píng)的,但是(shì)跳过动画的(de)功能还是可以(yǐ)用的,可以正常进入游戏。

2.主角在用剑射(shè)箭(jiàn),在(zài)世界观层面没有意义,可能是动作资源不足,不仔细看也勉强(qiáng)能接受。

3.刷(shuā)怪距离有点近,有(yǒu)一(yī)定(dìng)的压(yā)迫感,闪现的空间(jiān)有(yǒu)限(xiàn),虽然省了来回跑,但(dàn)是明(míng)显吃数(shù)值属性。

4.人物(wù)或核心塔(tǎ)冲击效果(guǒ)不明(míng)显,建(jiàn)议增加冲(chōng)击振动反馈。然而,这里有(yǒu)一个区(qū)别,如果以人为主(zhǔ),那被打的(de)效果就要挂(guà)在人身上。如果以核心塔(tǎ)为主,攻击的反馈应该挂在塔上。感觉挂塔比(bǐ)较(jiào)合理,毕竟塔防为主。

5.箭塔的(de)攻击效果不(bù)明显,怪物多了之后,根本(běn)看(kàn)不(bù)到不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵自己(jǐ)在哪里玩,可以考虑换个特效。

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五、总结(jié)

总(zǒng)的(de)来(lái)说,《疾风剑魂》这个游(yóu)戏核心(xīn)玩(wán)法其实是塔防,养成主(zhǔ)要是(shì)人物装备和炮塔(tǎ)的升级(jí),画风有点偏向欧美漫画,角色(sè)战斗的内容(róng)和吸血(xuè)鬼基本(běn)相同,对(duì)这(zhè)类游戏有兴(xīng)趣的玩家可(kě)以试(shì)试(shì)看。​​​​​​​

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