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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《天(tiān)谕手游》狐妖联(lián)动(dòng)第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

完成活(huó)动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上线,完成活动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙(xiān)”,第(dì)二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全(quán)服(fú)上线,跟随涂山红(hóng)红与东方月初一起(qǐ)畅游云垂(chuí)美(měi)景,吃遍云(yún)垂美食。完成活动任(rèn)务(wù)还可(kě)免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动简介(jiè):跟(gēn)随涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月初(chū)脚步(bù),一起畅游云垂。乐游(yóu)进行(xíng)时共分为四(sì)个阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡(jùn)四个地(dì)点完成不同(tóng)的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各阶段任务(wù)即可解(jiě)锁对应(yīng)的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完成所(suǒ)有阶段的活动任(rèn)务(wù)后,可(kě)解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等(děng)超值好礼。

【活(huó)动(dòng)任务一(yī)·错(cuò)位时空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们(men)踏上了一段充(chōng)满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇(qí)的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫(gōng),在那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶(è)的星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一切的(de)一切都由你来(lái)决(jué)定(dìng)。冒险家们需(xū)要选(xuǎn)择合(hé)适的天赋(fù)、属性以(yǐ)及伙伴(bàn)组建一(yī)个(gè)强大(dà)的队伍,以(yǐ)应(yīng)对(duì)不同的挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属性将在(zài)模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的(de)事件,产生不(bù)同的影响。模拟结(jié)束后(hòu),冒险家们将接(jiē)受评分,并根据(jù)评分解锁各种不同档次(cì)的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程(chéng)中又会发(fā)生什(shén)么趣(qù)事呢?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行(xíng)图片中(zhōng)找到指定物(wù)品,助力涂山(shān)红红(hóng)和(hé)东方(fāng)月初的(de)旅行!

【活(huó)动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩(wán)这么(me)久,是时候来考验一下涂山(shān)红(hóng)红和(hé)东方(fāng)月初对云垂知(zhī)识(shí)的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次(cì)冒(mào)险考核任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新(xīn)副本·相思(sī)离恨歌(gē)】

活动类(lèi)型(xíng):组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注一掷(zhì),为爱以命相(xiāng)搏。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之(zhī)劫(jié)。

活动规则:相(xiāng)思离(lí)恨歌为首领挑战副本,分为剧(jù)情(qíng)模式、平衡模(mó)式(shì)两种(zhǒng)难(nán)度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会(huì)孤注一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下(xià)副本内怪物等级为(wèi)队伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式下(xià)副本内所有(yǒu)玩家都会(huì)被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱(ruò)和战力无(wú)关,但(dàn)副本具有(yǒu)相(xiāng)当(dāng)的挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手动操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回(huí)响。前往三生(shēng)树(shù)下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山苏(sū)苏】

【背景故(gù)事(shì)】

来自于涂山(shān)狐妖(yāo)一族,因为业务(wù)能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正(zhèng)正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的(de)之一(yī)个任(rèn)务中(zhōng),她从(cóng)电视台楼顶掉下(xià)来(lái)认(rèn)识了白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山(shān)苏(sū)苏未(wèi)能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙(xiān)资格(gé)时(shí),白(bái)月(yuè)初保护了她。在白月(yuè)初的帮助(zhù)下,涂山(shān)苏(sū)苏最终完(wán)成了之一个任务。在(zài)与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世(shì)和涂山红红(hóng)、东方(fāng)月初的往事,也(yě)在(zài)完成(chéng)理想与(yǔ)嫁(jià)给(gěi)白(bái)月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵(líng)属性特殊辅助型英(yīng)灵。性格(gé)爱(ài)好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩家提(tí)供属性和战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属(shǔ)性转换给主人的比例(lì)提升。

被动技能(néng)2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人可(kě)获得额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置时,主人获得额外的(de)闪避(bì)力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的(de)的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组队模式(shì)进(jìn)行了全面(miàn)升(shēng)级(jí)——采取(qǔ)同(tóng)赛(sài)区内所有(yǒu)玩(wán)家自由组队的模(mó)式,经过海(hǎi)选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动报(bào)名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段内系(xì)统会为(wèi)玩家匹配(pèi)6场对(duì)局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器开(kāi)服时间与服务器人数共(gòng)划(huà)分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事(shì)可参与的服务器(qì)截止于(yú)【夏余秋生】,之后开放(fàng)的(de)服务器以及回归(guī)服(fú)均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠(táng)夏生、长乐夏(xià)夜(yè)、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等(děng)级保护机制】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩家(jiā)等(děng)级差(chà)距战力影响较大,当对局中双(shuāng)方(fāng)战队存(cún)在等级差时,系统会给等级低的战队提供(gōng)一(yī)部分(fēn)属性加成。属性加成(chéng)包括:物理攻击、法术攻击、物(wù)理(lǐ)防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)9级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)7级时,等级低的(de)队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在5级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得7%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在13级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)11级(jí)时(shí),等(děng)级(jí)低(dī)的队(duì)伍获(huò)得9%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)7级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差(chà)在(zài)5级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在(zài)1级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以通过【一战高(gāo)下】的【举(jǔ)世争锋】进入到(dào)赛事主题(tí)界面进行自由(yóu)组队(duì)。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在(zài)此(cǐ)通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功(gōng)能可精(jīng)确寻找目标职(zhí)业、战(zhàn)力、等级的(de)队友。

2.可(kě)自由发(fā)布个人信息寻找目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界面(miàn)的【找队友】界面上。

3.在(zài)招募(mù)界(jiè)面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面(miàn)上,可便捷查询各战队当前成员的(de)组(zǔ)成情况以(yǐ)及私聊队长(zhǎng)、快(kuài)速(sù)申请(qǐng)加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成员中同门(mén)派的成(chéng)员最(zuì)多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成(chéng)员,将(jiāng)会激(jī)活战队(duì)额外增(zēng)益效果,请各位队长组建战队时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以自(zì)由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的海选赛(sài)开启(qǐ)后(hòu)已经拥有战队的成员(yuán)不(bù)可退出战队(duì)。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临(lín)时锁定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争(zhēng)锋每轮(lún)对局中都可使用战队技能,在每局(jú)对(duì)局中队长(zhǎng)先选(xuǎn)择(zé)上场队员(yuán)再选取战队技能,详细战队技能(néng)介绍(shào)可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进行查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的战(zhàn)队进行系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对(duì)阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可(kě)以获得(dé)3点积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积分(fēn),局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先(xiān)匹配战队积分相(xiāng)同(tóng)的队(duì)伍(wǔ),随着匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩(kuò)大匹(pǐ)配范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存(cún)活数(shù),存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总(zǒng)和(hé)高(gāo)者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按(àn)当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战(zhàn)队积(jī)分情况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较击(jī)败数,击败数情况相同时优先比较战队战力(lì),战(zhàn)力高(gāo)的队伍晋(jìn)级,最终排名前(qián)64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束(shù)时的排名,将(jiāng)排名前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下(xià)的7个(gè)名额再根据(jù)海(hǎi)选(xuǎn)赛的名次进行分(fēn)配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环比赛(sài),每轮为与同一(yī)战队(duì)进行(xíng)三(sān)局(jú)两胜制的比(bǐ)赛(sài),每组总(zǒng)共进行7轮比(鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故bǐ)赛(sài)。

3.每(měi)个小组的前两名晋级(jí)淘汰赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若(ruò)排名积(jī)分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从(cóng)十(shí)六强(qiáng)赛开始直(zhí)至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛(sài)开始局内采用五局三胜制(zhì),优(yōu)先进行(xíng)上(shàng)半区半决赛对局,再开启下半区半决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决(jué)产生最终冠(guān)军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位(wèi)成员(yuán)可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次无论胜负均可(kě)获得(dé)。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与积分(fēn)赛,无论胜负(fù)都(dōu)可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的(de)队伍都(dōu)将获得名片外观等奖励,将根据(jù)最终(zhōng)的(de)排(pái)名可(kě)获(huò)得对应(yīng)的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜(shèng)负(fù),均可获(huò)得海量(liàng)荣(róng)誉积分(fēn),当荣誉(yù)积(jī)分达到对应阶段,系统将为玩(wán)家发(fā)放(fàng)对应阶段的奖励(lì)道具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面(miàn)妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上(shàng)架(jià)商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别(bié)款成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观(guān)的玩家将自动解锁。

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