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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中(zhōng)获得一件传说(shuō)词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量(liàng)数(shù)值附(fù)加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配出(chū)品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附(fù)带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列(liè)数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组(zǔ)可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词(cí)缀 不(bù)死(sǐ)4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我(wǒ)这里(lǐ)统计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有(yǒu)50几率增加自(zì)己攻(gōng)速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所受的所有伤(shāng)害(hài) +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提(tí)升10%所受到(dào)的全部伤害

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢>启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷(lěng)却时间20% +15精神(shén)

(神技太(tài)强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机(jī)一项15

裂地(dì)4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果(guǒ) 四维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随机(jī)一项15

射(shè)手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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