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15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸f="/zb_users/upload/2024/0101/36cc972ce9ee26c26f58f5614f3dcb9c.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐">

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益(yì)高(gāo)一点,有些(xiē)情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动(dòng)一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑(hēi)15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸塔(tǎ)的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(j15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸iā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标会发生变(biàn)化(huà),并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随(suí)机出(chū)一个(gè)面具……)

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

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