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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(s美国管得了比尔盖茨吗hā)这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或(huò)一劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢(màn)慢分析(xī)这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也(yě)是,须弥海也(yě)一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回(huí)合再(zài)给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续(xù)期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四(sì)象效果数值也较低(dī),也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其实(shí)也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术伤害意(yì)义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益(yì)也(yě)越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较(jiào)高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不(bù)清(qīng)楚具体效果

美国管得了比尔盖茨吗>因为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办(bàn)法测(cè)试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的(de)须弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间有概(gài)率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ美国管得了比尔盖茨吗),但是是独立(lì)有概率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确(què)获得须(xū)弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概(gài)率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上时,技(jì)能(néng)伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备(bèi)时(shí)间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害(hài)的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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