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在电脑里登陆一个邮箱 要去哪登陆?该怎么登陆呢,邮箱电脑怎么登录

在电脑里登陆一个邮箱 要去哪登陆?该怎么登陆呢,邮箱电脑怎么登录 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业(yè),前(qián)期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我们可(kě)以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再(zài)来(lái)复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上(shàng)不(bù)用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对(duì)于法术职(zhí)业的属性,我们武士开(kāi)局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血(xuè)量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了(le)否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力(lì)量(liàng)和17的(de)敏捷(jié),这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是(shì)可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面就差(chà)不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士(shì)就(jiù)是(shì)相当于战士(shì)职(zhí)业,很(hěn)推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期(qī)的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量就是属于容(róng)错值,很在电脑里登陆一个邮箱 要去哪登陆?该怎么登陆呢,邮箱电脑怎么登录(hěn)多玩(wán)家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力(lì)量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加(jiā)也(yě)能(néng)让你及(jí)时的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加到(dào)32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不能拿(ná)强(qiáng)力(lì)武器(qì),这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候(hòu)可(kě)以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及(jí),毕(bì)竟决(jué)定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优(yōu)先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都(dōu)需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都(dōu)是可以用(yòng)了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏(xì)中,随意(yì)加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的(de)加点(diǎn)上,我们(men)一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力(lì)值不(bù)够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要(yào)18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也(yě)要均(jūn)衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在前期我们也(yě)不(bù)要一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了(le)敌人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了(le),还(hái)没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分(fēn)不可(kě)取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师的(de)防(fáng)御也(yě)不(bù)是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法(fǎ)师是(shì)弱(ruò)势(shì)群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术(shù)和(hé)血槽(cáo)是(shì)可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们(men)的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉(jué)吃力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要(yào)30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的(de)攻击(jī)力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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