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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之(zhī)后,接下(xià)来(lái)是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道(dào)答(dá)案(àn)就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了(le)她(tā),探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵(líng)都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便(biàn)配(pèi)个(gè)元素发生(shēng)器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地(dì)形(xíng)杀的(de)副(fù)本地(dì)区,搬就(jiù)完事(shì)了(le)。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的(de)优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属(shǔ)性工(gōng)具人就是(shì)主角了。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的(de)面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也(yě)相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就练(liàn)起来了(le)),风属性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工(gōng)具人。五星(xīng)不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六(liù)段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射(shè)击能够额(é)外射(shè)出一支箭。第(dì)六(liù)段射(shè)击具有(yǒu)短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按(àn):在目标位置(zhì)唤(huàn)出(chū)风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身为中心唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射(shè)出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗出(chū)色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出(chū)角色,触发元(yuán)素(sù)反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限(xiàn)。 

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【简评】 

琴(qín)是(shì)一(yī)位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的(de)气(qì)血,恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前(qián)进的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还(hái)能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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