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城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌

城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师(shī)】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回转近(jìn)战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也(yě)可(kě)以强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器(qì):获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(qù)(有星象(xiàng)各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面(miàn)没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必(bì)定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要(yào)释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(d城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌òng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合(hé),适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无(wú)限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了(le),这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个装备的(de)场景基本(běn)上都是有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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