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国家常务委员7人,国家常务委员7人简历 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人为本(běn)的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每(měi)个(gè)系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力国家常务委员7人,国家常务委员7人简历也都是一(yī)切(qiè)的基础——投(tóu)入(rù)到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升(shēng)级(jí)各种设(shè)施,就(jiù)需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的(de)需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要(yào)完成(chéng)的是一个整体的人(rén)口和居(jū)住(zhù)区域的规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水多了加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的内(nèi)容(róng)——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人(rén)为(wèi)本精神(shén):我们(men)可以在居民住房中看到满意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩(wán)性(xìng)需(xū)要更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的(de)变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模(mó)式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业(yè)革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学(xué)性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上国家常务委员7人,国家常务委员7人简历歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先(xiān)之一(yī)点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总不至于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物(wù)流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本(běn)中可供开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免(miǎn)的需(xū)要(yào)完成一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基(jī)本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临(lín)时事件(jiàn),会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观。不过需要先(xiān)花费比较(jiào)高的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购(gòu)买(mǎi),游(yóu)戏中看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入博物(wù)馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还是工(gōng)农需(xū)求(qiú)居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和(hé)加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需(xū)要频繁升(shēng)降级(jí)住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了(le)再降(jiàng)级(jí)回(huí)来)。这样就带来了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也就是(shì)本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手的(de)很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时(shí)不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微观(guān)画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立(lì)交(jiāo)桥(qiáo)和下(xià)面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而(ér)对于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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