本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》镜流星魂详(xiáng)解(jiě) 镜(jìng)流星魂介绍分析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。
月犯天关相(xiāng)当(dāng)于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。
崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭命途(tú)的(de)冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还(hái)提(tí)高了镜流对单时(shí)的(de)表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属于关键星魂。
1、月犯天关
相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。
一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕(yūn)七(qī)星
简单暴力(lì)的增(zēng)伤,强化了镜流的爆发(fā)能力,但这对buff覆盖时机的要求(qiú)会更高(gāo)一些。
总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎就是线性的(de),可(kě)以根据预算(suàn)自行决定(dìng)抽到哪个位置。
3、半(bàn)璧(bì)迫望
终结技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;天(tiān)赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。
惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是相当地(dì)平滑。
4、持(chí)秉玄烛
这次是提高了攻(gōng)击区的数值,总体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。
5、晦(huì)入(rù)三(sān)台
战技等级+2,最多(duō)不超过(guò)15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等级(jí),总体提升(shēng)6.6%。
这(zhè)次惯(guàn)例提升行迹的星魂(hún)也设计(jì)地(dì)很有心(xīn)机,3魂给了两个(gè)中等收益(yì)的(de)天(tiān)赋(fù)和大招的等(děng)级,5魂给(gěi)了(le)一(yī)个收益更高(gāo)的战(zhàn)技等(děng)级,和一个收益(yì)较低的普攻等级——结果两(liǎng)星魂(hún)的收(shōu)益(yì)几乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这(zhè)就是想在六(liù)魂给(gěi)一(yī)个断(duàn)崖式的(de)提升(shēng)量。
其次,提高了【朔望】的(de)层(céng)数(shù),相当(dāng)于是(shì)提升了镜(jìng)流(liú)爆发期的覆盖(gài)率(lǜ)。在机(jī)制上(shàng)也是比较大的(de)提升。综合提(tí)升量(liàng)约20%。
6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂提(tí)升量(liàng)。
总体评价是,6魂(hún)前(qián)的(de)星魂提升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂给了一个(gè)较大(dà)的提升,算是玩家比较(jiào)乐于(yú)见到(dào)的星魂提(tí)升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了