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主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合(hé)结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数(shù)的时(shí)候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单(dān)次10%以下(xià)气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失(shī)较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见影,但期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的(de)时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时(shí)候(hòu),打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去的了

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