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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之间的(de)词缀(0为(wèi)不附带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有(yǒu)变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组(zǔ)由列(liè)数为2的二(èr)维(wéi)数(shù)组组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如(rú)一个词(cí)缀有3条(tiáo)词(cí)条(tiáo),那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式+100

这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我(wǒ)这里统计的全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐(nài)力(lì)4:

传(chuán)说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四(sì)维一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动(dòng)技能冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随机15

不(bù)死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大(dà)型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤(shāng)害(hài)增(zēng)加15% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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