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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐天赋加点攻击+100,暴击率(lǜ)提高10%,初(chū)始怒气增加2,攻击(jī)提高12%。伤害提高20%。

斗罗大陆神界传说2暗(àn)神是(shì)游戏(xì)中的一(yī)名强力角(jiǎo)色,推荐天赋加点(diǎn)攻击+100,暴击(jī)率提高10%,初始怒气增加2,攻击提高12%。伤害提高20%。

一、天赋加(jiā)点

攻击(jī)+100

暴击率提高10%

初始怒气增(zēng)加2

攻击提高12%

伤(shāng)害提高(gāo)20%

全体友军攻击提高8%

所有中立魂师伤害提高(gāo)18%

全体友军伤作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确害(hài)提高(gāo)15%

伤害(hài)提高50%

攻击+4800

全体友军攻击+2700

攻击(jī)+6800

二、缘(yuán)分(fēn)

和光神上阵,攻击+18%

和水(shuǐ)神,狐列娜上阵(zhèn),攻(gōng)击+20%,生命+205

和海神女(nǚ)皇(huáng)上阵,生(shēng)命+18%

和唐舒上阵(zhèn),攻击+17%

装备勾魂夺魄枪(qiāng),攻击+14%

装备蓝银皇头(tóu)骨,攻击+14%

三、技能(néng)介(jiè)绍

昏鸦

对所有敌人造成40%的伤害

死亡收割(gē)

对(duì)所有敌人(rén)造成111%的伤害,敌人受到的(de)伤害增(zēng)加12%,持续2个回合(hé)

光暗混沌(dùn)

对所有敌人造(zào)成(chéng)144%的伤害,敌人30%的(de)概率(lǜ)减少2点怒气(qì)

敌人(rén)受到的伤(shāng)害提高18%,持续2个回合(hé)

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