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没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革(gé)命模(mó)拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩(wán)法细(xì)节,可能数万字(zì)也(yě)不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税(shuì)赋(fù),越多(duō)的人口和(hé)越高等级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入(rù)用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的(de)生活物资(需要(yào)在(zài)附近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的(de)工(gōng)人,并且获得更高(gāo)的(de)单个(gè)住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等(děng)手工操作(zuò)类需要(yào)工人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居住(zhù)区域的(de)规划。

在(zài)游戏(xì)的(de)最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要(yào)把(bǎ)仓库(kù)建成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要(yào)配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期(qī)以来(lái)的高(gāo)质量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样(yàng)的(de)游戏(xì)基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来(lái)的(de)变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在(zài)自定(dìng)义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机(jī)械化(huà)种田)、狮(shī)子(zi)大(dà)地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包含了(le)一段(duàn)带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机(jī)制的玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了(le)非(fēi)洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南美或(huò)者加勒比海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的(de)路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了(le)。此外每个(gè)阶层的具体需(xū)求(qiú)也就较大(dà)的变(biàn)化(huà),比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着(zhe)相当高的售价,中后期(qī)商(shāng)品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需(xū)求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提(tí)供(gōng)黑(hēi)市需求的货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的价格从旧世(shì)界(jiè)的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

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艺术(shù)家这(zhè)个(gè)阶层的(de)话(huà),特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场、博物(wù)馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文(wén)物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需(xū)要的种植和(hé)加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是(shì)需要(yào)频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模(mó)块化(huà)程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(j没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩ì)元1800》而言(yán),也许是(shì)一个(gè)新玩家入(rù)手(shǒu)的(de)很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰(bāi)掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基(jī)本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的(de)实时(shí)策(cè)略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田(tián)游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的(de)游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的复(没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩fù)杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还(hái)需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年(nián)4季票(piào)带来的(de)南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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