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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也(yě)是(shì)一样(yàng),是(shì)加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能(néng)的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基(jī)础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其(qí)实(shí)很多(duō)输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率(lǜ)哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后(hòu)休息(xī)回合(hé)再(zài)给(gěi)你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四(sì)象效果(guǒ),那么(me)尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较(jiào)低(dī),也是(shì)存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术(shù)伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出(chū)的(de)伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的(de)溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果<苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义/p>

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义所(suǒ)以我也没(méi)有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情(qíng)的(de)可以评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的(de)须(xū)弥(mí)值由三个(gè),概(gài)率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立(lì)有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一(yī)条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得(dé)须(xū)弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用(yòng)更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单(dān)位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游手游(yóu)》 须弥海门派法宝星海佩分析(xī)的全部内(nèi)容了,更多(duō)相关攻略资讯请关(guān)注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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