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说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思

说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思(jī)本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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