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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔(mó雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗)一个不死词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(s雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗huō)明:表示附带(dài)吸(xī)血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属(shǔ)性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的记录买(mǎi)入(rù)价(jià)格:p=买入价(jià)格。

变(biàn)量(liàng)代码(mǎ)数组由列数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那么(me)他的变量数(shù)组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的(de)词条)

臂力(lì)=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几(jǐ)率增加自(zì)己(jǐ)攻(gōng)速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤(shāng)害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受的所(suǒ)有伤害(hài) +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗>屠龙(lóng)4:攻击大型单位(wèi)造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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