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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的(de)谜(mí)题部分比(bǐ)之一部更难(nán),依然创意(yì)十足(zú),可调(diào)查(chá)的东西不多,也没有太(tài)多乱七八糟的(de)选(xuǎn)项扰乱注意力(lì),大(dà)部分都可以自己解决(jué)。

逃脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这里是失物终点站,遗(yí)失物(wù)们(men)最终到达的地点。

本(běn)作品是一款以“遗失物”为主题(tí)的(de)逃脱游戏,为(wèi)《失物终(zhōng)点(diǎn)站》的续作,但(dàn)无需了解前作(zuò)便可游(yóu)戏。

玩(wán)家(jiā)将成为列车员,将忘记自(zì)己身份的遗失(shī)物们(men)送回失主身(shēn)边。

本作品为关(guān)卡型,解开每个关(guān)卡的谜题,可获得种种道具。

每(měi)个(gè)关卡都有提示和答(dá)案,即使是(shì)初学(xué)者(zhě)也能游玩并通关。

一、可玩性

《失(shī)物终点站2》是一个小关卡的解谜游戏,过程相(xiāng)对(duì)较短。可能(néng)很多玩家会更喜欢解决过程(chéng)长、多场(chǎng)景关联强的谜(mí)题, 但是小关(guān)卡也(yě)有它的好处,方便简单,而(ér)且(qiě)不烧(shāo)脑,不(bù)会玩(wán)着玩着(zhe)就不知道要去(qù)哪。这个游戏是非常典型的日式温情(qíng),恐怖悬疑谜(mí)题太(tài)多了,这些正面的(de)解谜游戏也是(shì)很鼓(gǔ)舞(wǔ)人心的。在习惯于寻求感官(guān) *** 的现代(dài),胆小(xiǎo)解(jiě)谜(mí)者的游戏(xì)空(kōng)间其实被(bèi)大大压缩(suō)了,而(ér)这(zhè)款游(yóu)戏既能(néng)给(gěi)这些爱好者一个喘(chuǎn)息的机(jī)会,又能给普通玩家疲(pí)惫(bèi)的(de)生活增加一(yī)些静下心来感受细腻情(qíng)感(gǎn)的时间(jiān)。

二、剧情分析

《失(shī)物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》是一(yī)款(kuǎn)日系风格很强(qiáng)的游戏,游戏中充满了日常(cháng)的(de)东西,可能每个(gè)玩(wán)家在某种程度上(shàng)都(dōu)遇(yù)到过,尤其是(shì)手机在口袋里(lǐ)却(què)找不到,游戏中就是(shì)这么真实把这些展现出来了。最有(yǒu)感触的(de)大概就是(shì)到最后,就算(suàn)是一(yī)个遗失品,也在那一代人的(de)记忆中留下了小小的痕迹(jì),时(shí)间匆匆(cōng),记忆褪色,但人(rén)是那些年存(cún)在过的(de)证明,思想不会褪色。这是一种有趣的叙(xù)述方式(shì),在寻找被遗(yí)忘的(de)名字和前(qián)往站点(diǎn)的过程中,看到了一个又一个(gè)温(wēn)暖感人的故(gù)事。不管珍(zhēn)贵与(yǔ)否,那(nà)些陪伴我们很(hěn)久的宠物和物品,承(chéng)载着我们最珍(zhēn)贵的(de)回忆,我们要好(hǎo)好珍惜。

三(sān)、谜(mí)题设计(jì)

《失(shī)物终点(diǎn)站2》的谜题(tí)部分比之一(yī)部更难,依然创意十足,可调查的东(dōng)西不多,也没(méi)有太多乱七八糟(zāo)的选项扰乱(luàn)注意(yì)力,大部(bù)分都可以自己解决,很多解谜游戏都把握不了那(nà)个度,这个游(yóu)戏(xì)很(hěn)好的控制了玩(wán)家体验和(hé)游戏难(nán)度(dù)的平衡。只是操作不太顺利(lì),场(chǎng)景数量(liàng)少(shǎo),导致有些谜题解了一(yī)半还需要回顾线索(suǒ),当你回来解决谜(mí)题的时候,需(xū)要点很(hěn)多下才能回到谜题(tí)上,这个很麻烦,就是(shì)那个(gè)地(dì)铁线路(lù)图,希望新作(zuò)能(néng)在这方面有所优(yōu)化。

四、总结

《失(shī)物终(zhōng)点站2》的画风看起(qǐ)来很舒服,谜(mí)题(tí)也(yě)是(shì)满有脑洞的,会考(kǎo)记忆力。音乐透(tòu)露着淡淡的(de)忧伤,很适合心情(qíng)和剧情,这(zhè)个背景音乐百(bǎi)听不厌(yàn),真的很棒!在(zài)《失物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》游戏中玩家可以深(shēn)刻理(lǐ)解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既然(rán)有过(guò)去,过去总会(huì)在自己身上(shàng)留(liú)下痕迹。最(zuì)后一个彩蛋关通过了,它真(zhēn)的(de)会(huì)让人意识到,随着时(shí)间(jiān)的推移,事物发生变(biàn)化是必然的,从侧面突出了(le)主题(tí),不(bù)同的人(rén)玩(wán)的心情和理(lǐ)解都(dōu)不一样(yàng),这个游戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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