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77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023

77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核(hé)》一款魔(mó)导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世(shì)界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富(fù)的技能系(xì)统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核(hé)现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有(yǒu)两个(gè)团(tuán)本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团(tuán)本装(zhuāng)备加强化(huà),前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失(shī)率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消都(dōu)很有操作性(xìng),技(jì)能共用一个按(àn)键的设计(jì)也(yě)很(hěn)合理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入(rù)的差距开始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王(wáng)精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王本的(de)女王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能(néng)导致实战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时(shí)候(hòu)如(rú)果没有猫(māo),基(jī)本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输出(chū)时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会(huì)让(ràng)实(shí)战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降低输(shū)出。相反,本(běn)命(mìng)收集(jí)齐的赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职业,1077年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023s全技能清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝(gān)度(dù)挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满级(jí)后,每(měi)个号会在深渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也是对平民(mín)比(bǐ)较友好的一(yī)点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基(jī)本(běn)上月卡和(hé)大月(yuè)卡(kǎ)以外的所(suǒ)有(yǒu)道具都可(kě)以通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌(diē),但是搬砖的(de)收入(rù)还是(shì)比较(jiào)高的,0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目(mù)前(qián)投诉(sù)最多的(de)徽(huī)记而(ér)言,官(guān)方除了(le)不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记(jì)供不应求或(huò)者被刻意(yì)压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中(zhōng)间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一(yī)把武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加(jiā)一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一个。有意(yì)思的是,大(dà)枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易才(cái)能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢节(jié)奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿的(de)机制(zhì),真的很不行(xíng)。还有(yǒu),大(dà)深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图突(tū)出了一个随(suí)机性,没(méi)有(yǒu)任何交77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常报错和直(zhí)接卡死(sǐ),注意是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑其他(tā)完全(quán)没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不(bù)解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核》这个(gè)游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,动(dòng)作的(de)流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏(xì)的(de)运营服(fú)务和游戏(xì)优化部(bù)分不是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验(yàn)。

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