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撒贝宁个人资料简历 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造(zào)成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合(hé)能造(zào)成一定的伤害(hài)。

卢(lú)卡是(shì)4星(xīng)虚无命(mìng)途物理角色(sè),技能均(jūn)为单体伤害(hài),可主动(dòng)为(wèi)敌(dí)人挂上裂伤(shāng)和(hé)易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详(xiáng)解,卢(lú)卡(kǎ)加点(diǎn)推荐。卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定(dìng)一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并(bìng)且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回(huí)合的(de)【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合能造(zào)成一定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡的战技可(kě)以对指定(dìng)一(yī)名敌人造成(chéng)少(shǎo)量(liàng)物理直伤(shāng),并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回(huí)合能(néng)造成一定的伤害。

战技基础回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤害,因此(cǐ)无(wú)法享(xiǎng)受到(dào)限定战(zhàn)技的(de)加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍(bèi)率虽然取决于敌人更(gèng)大生命值(zhí),但更高上限受制于自(zì)身的攻(gōng)击(jī)。以10级战技为例,攻击(jī)上限与24%更大(dà)生命(mìng)相等时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为(wèi)卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃满(mǎn)艾丝妲加成(chéng)、星(xīng)魂、遗器(qì)、行迹后总攻击大约在4700,换算的(de)有效生命大约在(zài)6.6W左右(yòu);这(zhè)个数值不高,随便来个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此在计算过(guò)程中可以忽(hū)略掉更大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击(jī)撒贝宁个人资料简历上限即(jí)可。

额外(wài)技能

效果与佩拉战技(jì)和罗刹必杀技相同(tóng),在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有明显优(yōu)势(shì)。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢卡的循(xún)环能力(lì),但是当天赋满4层后无法再(zài)获得额外能量,比如必杀技给(gěi)的2层【斗志(zhì)】会额外回6点能量(liàng);但4层天赋(fù)时释放必杀技只能回(huí)复基(jī)础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必杀技只能额外(wài)回复3点,因此层数快(kuài)溢出时建议先(xiān)将当前(qián)层数消耗一波避免能(néng)量浪费(fèi)。

4、强(qiáng)化(huà)普攻

在解锁相应额(é)外(wài)技能之后连打部分次数变多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可(kě)能很多人(rén)疑问这有什么用?每段伤害的倍率(lǜ)也就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟(gēn)没加一样?我一开(kāi)始也是这么想的(de),但看到(dào)星魂6的(de)时候(hòu)我才发现原来还是(shì)有(yǒu)点用的,虽然不多但的确有提(tí)升,有需(xū)要的玩家可以查(chá)看下(xià)文的星魂部分,这里不再(zài)赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌(dí)人挂上易(yì)伤(shāng),然后再造(zào)撒贝宁个人资料简历成一定(dìng)伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的必杀(shā)技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的时候专门(mén)给(gěi)没(méi)有裂伤的敌人(rén)开大,然后再一次强化(huà)普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体(tǐ)造(zào)成1点(diǎn)削韧,为自身(shēn)提供一层额外天赋层数,并随机给(gěi)一名敌人挂(guà)上(shàng)裂伤;卢(lú)卡的秘技的随机特性导致它并不好用,实(shí)战中(zhōng)一般(bān)不(bù)会用卢(lú)卡秘(mì)技起(qǐ)手。

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