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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实(shí)现快速(sù)叠精算(suàn)层(céng)数(shù),挂(guà)毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地(dì)消耗(hào),或(huò)与蝎子精配合,回血生存(cún):与(yǔ)地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单(dān)位(wèi)可(kě)以回血提高生(shēng)存;其他方面:全队残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助战,不(b勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝ù)过除非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊(xùn)于(yú)一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌方单位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要(yào)10回合(hé)叠精算层数(shù),才能具备(bèi)堪比一线物理的输(shū)出实力,特殊能力挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比(bǐ)较(jiào)不错(cuò)的存(cún)在(zài),进阶效果攻击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只适合竞(jìng)技场(chǎng)战斗(dòu),擅于配合(hé)索命(mìng)体系,或(huò)对方输(shū)出弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪助(zhù)战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景(jǐng)

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十多(duō)年(nián)没羞没(méi)臊的幸福生活(huó),后来(lái)奎木狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令(lìng)技能,通过(guò)黄(huáng)袍怪的本命技能(néng),变(biàn)成(chéng)飘(piāo)3型物理打击(jī)技能(néng)

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透六道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降低物理防御(yù)

奇毒(dú)无比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌(dí)人挂毒的时(shí)候(hòu)治(zhì)疗(liáo)己(jǐ)方所(suǒ)有人物(wù)

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹(cáo)地府(fǔ)经脉(mài)灵幡

本命技(jì)能2

攻击的(de)同时有小概率可以给目标挂(guà)毒,一般情况可增强消耗效率,也是(shì)配合蝎子(zi)精索命的一种手段

天脉技能

分(fēn)担(dān)伤害的技能,有效(xiào)致使(shǐ)自(zì)身和(hé)某一单位难以被点杀,对抗(kàng)群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技能(néng)

地(dì)府经脉陨魂的强化版

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每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合(hé)最多(duō)增加一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效(xiào)果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击(jī)已中(zhōng)毒的目标可(kě)以回血,回血为攻(gōng)击伤害(hài)结果的20%,暴(bào)击(jī)时(shí)回(huí)血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方(fāng)无六道效(xiào)果(guǒ)则必然六(liù)道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算(suàn)增伤

可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战(zhàn)术(shù)

可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合

(3)回(huí)血生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中(zhōng)毒单位(wèi)可(kě)以回血(xuè)提(tí)高生存

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除(chú)非(fēi)精算叠起来,否则综合输(shū)出(chū)远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比(bǐ)敌方(fāng)单位数量多(duō),至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪比一线物理的(de)输出(chū)实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性(xìng)非常美(měi)妙,分(fēn)担伤害也是(shì)比较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生(shēng)存(cún)

适用场合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战

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