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2l是多少斤 2l是多少kg 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命(mìng)途的冰属性角色,本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)镜流各(gè)星魂(hún)与光锥收益(yì)对比,镜流的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环(huán)轴之后(hòu)提(tí)升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠(dié)的(de)无可(kě)取(qǔ)代(dài)要高(gāo),但高(gāo)得(dé)不算多。有能2l是多少斤 2l是多少kg力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)

镜(jìng)流作为(wèi)一个输出角色,所以本次计算用镜流搭(dā)配(pèi)停云的队伍(wǔ)进行固(gù)定变(biàn)量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个循环(huán)所(suǒ)经过(guò)的(de)总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动(dòng)值,得出平均每经过(guò)1行动值造成(chéng)的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次对比使(shǐ)用0魂(hún)的镜流(liú),并(bìng)把(bǎ)我认(rèn)为比较适合镜流的几个光(guāng)锥(zhuī)的每个叠影等级都做了(le)计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的(de)增伤(shāng)需要(yào)击破来(lái)触(chù)发(fā),所以这里按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流(liú)比较难触(chù)发就不(bù)算(suàn)了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局(jú)在秘(mì)技的(de)配合下(xià)爆(bào)发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但(dàn)高得(dé)不算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽个专武更好。

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