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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思(sī)路:放置(zhì)防绕(rào)后绊线开局(jú)放一根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻的敌人,另一跟绊线(xiàn)留着,根据后(hòu)续战况(kuàng)自己决(jué)定放置(zhì)位置。

A点思(sī)路:放置防绕后绊线开局放一根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻(gōng)的敌人,另一(yī)跟绊线留着,根据后续(xù)战况自己决定放置(zhì)位置(zhì),过点(diǎn)烟(yān)布置瞄(miáo)准这(zhè)两个位(wèi)置(zhì),电幕拉(lā)起后,各抛(pāo)一(yī)颗(kē)电子烟,放置监(jiān)控(kòng)这(zhè)几(jǐ)个监控的作用殊(shū)途同归,都是为了拿不同位(wèi)置(zhì)的信息,之一枚用于观(guān)测平台和近点是(shì)否有敌人架(jià)枪(qiāng),第二枚站在平台上(shàng)前(qián)进跳起来放(fàng),第三枚还是站在平(píng)台上跳起来放,用于观测(cè)A大远点,第四枚 依然在平台上前进跳起(qǐ)来放(fàng),可(kě)观测(cè)平台和(hé)二楼,第五(wǔ)枚 在(zài)平台过点(diǎn)烟中防,用于观测平台信息(xī)。

《无(wú)畏契约》霓虹町零进(jìn)攻思路(lù)分享

霓虹町对于保安,无论是进攻方还(hái)是(shì)防守方,都是相对其他地图(tú)要容易(yì)很多的(de)。这是由地(dì)图和英雄性质决定的,宽(kuān)阔(kuò)的地(dì)图(tú)不适合(hé)保安,狭(xiá)窄的地图(tú)适(shì)合保安。

1、A点(diǎn)思路(lù)

步(bù)骤(zhòu)一:放置防绕后绊线

开局放一根绊线,这根绊线可以防所有(yǒu)绕到(dào)A点进攻的敌人。另一跟绊线留(liú)着,根据(jù)后续战况(kuàng)自(zì)己决定放(fàng)置位置。

步骤二:过点烟布(bù)置

站在(zài)这个台上

瞄(miáo)准这两个(gè)位置,电幕拉起后,各抛一颗电子烟

这两颗(kē)颗电子(zi)烟会形成(chéng)平台和A大的过点烟,防敌人架枪,给队(duì)友突破制造优势。

步骤三(sān):放置监控(kòng)

这几个监控的(de)作用殊途(tú)同归,都是为了拿不(bù)同位(wèi)置的(de)信息

之一枚用于观(guān)测平(píng)台和近点是(shì)否(fǒu)有敌人(rén)架枪,但容(róng)易(yì)被(bèi)平台上(shàng)的敌人打掉。

第二枚站在平台(tái)上前进跳起来放,需要(yào)多加练习,可观测近点是否有敌人前压。

第三(sān)枚(méi)还是站在平(píng)台上跳起来(lái)放,用(yòng)于观测A大远点(diǎn)。

第四枚(méi) 依(yī)然在平台上前(qián)进跳(tiào)起来放,可观测平台和二楼。

第五枚 在(zài)平台(tái)过点烟(yān)中防(fáng),用于观测平台信息。

A点的道具放置就这(zhè)些(xiē),至于(yú)是rush、慢(màn)推还是转点(diǎn)就(jiù)需要跟队(duì)友沟通并看实时战况决定了,之后(hòu)就交给(gěi)枪法和队友发挥(huī)了。

2、B点(diǎn)思(sī)路

我感觉B点相(xiāng)对A点来说要难打的多,因为B点的地形就决定了(le)防(fáng)守占据优势,但(dàn)也并不是没(méi)法打(dǎ)。

步骤一:防止放绕(光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米rào)后绊线(xiàn)

步骤二:监控(kòng)拿信息(xī)

看(kàn)对方扔道(dào)具情况决定是否能(néng)上前放监控,拿(ná)信息。

这(zhè)枚监控可拿到敌方(fāng)右侧近点,二楼和柱(zhù)后大部分地区的信息(xī)。

步骤(zhòu)三:过点(diǎn)烟

这(zhè)两颗过点烟可(kě)以(yǐ)掩(yǎn)护队友(yǒu)进(jìn)点(diǎn)、左右出拉(lā)枪。

或者第二颗烟往(wǎng)左边放,通过左前方(fāng)留(liú)出的(de)一条缝(fèng)隙(xì)进行清点。

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