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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但给目标(biāo)增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的(de)物(wù)伤相关,是自(zì)身除法宝外(wài)的(de)物(wù)伤(shāng)

技能(néng)公式:

技(jì)能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出(chū)入的(de)少侠,可以自(zì)行带入(rù)自(zì)认为(wèi)的(de)系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的(de)同(tóng)样也(yě)是物(wù)伤(shāng),只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不(bù)过这里也要(yào)想(xiǎng)一个(gè)问题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是(shì)更(gèng)好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的(de)忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效(xiào)果,那么(me一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋)可(kě)要(yào)小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你自身已经有几(jǐ)件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲(jiǎng)这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能(néng)会(huì)等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的(de),那么(me)一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过目前也(yě)就只有玩家有此特效(xiào),五星及(jí)以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是(shì)太(tài)阴的暴(bào)击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的(de)发展忽视(shì)和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算(suàn)到(dào)整个伤(shāng)害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于(yú)这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋暴击(jī)要高于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效(xiào)果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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