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00后初中学历很丢人吗

00后初中学历很丢人吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

00后初中学历很丢人吗

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传(chuán)力(lì)度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了(le)前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在(zài)体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作结合(hé)了太空(kōng)探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一(yī)段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体(tǐ)表面上(shàng)的物理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是(shì)其他(tā)游戏(xì)难(nán)以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏(xì),其(qí)的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否(fǒu)则(zé)就会失(shī)败。

通过(guò)头部带电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触(chù)到的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两种状(zhuàng)态(tài),以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计(jì)让关卡中的(de)解谜(mí)设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)虽然(rán)并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的(de)华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在(zài)内容的(de)质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全(quán)新的自(zì)定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非(fēi)常(cháng)诱人的(de)收(shōu)集要素(sù)(回报(bào)),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了(le)不(bù)少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只(zhǐ)有很(hěn)少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的(de)是(shì)尽可能(néng)消(xiāo)除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的(de)过程中左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心(xīn)是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一(yī)定高度,这(zhè)就(jiù)需(xū)要尽(jǐn)可能(néng)利用好每(měi)一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对(duì)手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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