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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的(de)《天谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动第二(èr)篇章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完成活(huó)动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完成活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随(suí)涂(tú)山(shān)红红(hóng)与东方(fāng)月(yuè)初一起畅游(yóu)云垂美景,吃(chī)遍云(yún)垂美食。完成活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与(yǔ)东(dōng)方月初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进(jìn)行时共分为四个(gè)阶段(duàn),玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同(tóng)的活动(dòng)任(rèn)务(wù)。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成(chéng)所(suǒ)有阶段(duàn)的活动任务后,可解锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏(sū)英灵(líng)等超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位(wèi)时空,现(xiàn)实与(yǔ)幻想交(jiāo)织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒展(zhǎn)开激(jī)烈(liè)的战斗……一切的一切(qiè)都由你(nǐ)来决定。冒险家(jiā)们需要选(xuǎn)择(zé)合适的天赋、属(shǔ)性以及(jí)伙伴组建一个强大的队伍(wǔ),以应(yīng)对不同(tóng)的挑战。天(tiān)赋和属(shǔ)性将在模(mó)拟过程中发挥(huī)作用(yòng),触发(fā)不(bù)同的事(shì)件,产生不同的(de)影响。模(mó)拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评分(fēn),并(bìng)根(gēn)据评分解锁各种(zhǒng)不同(tóng)档(dàng)次的奖励。

【活动任(rèn)务(wù)二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开始,路程中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行(xíng)图片中找到指(zhǐ)定物品,助力涂(tú)山红(hóng)红和东方(fāng)月初的旅行!

【活动任务三(sān)·冒险考(kǎo)核(hé)】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来(lái)考验一下涂(tú)山红(hóng)红和东方月初对云垂知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月13日(rì)每(měi)天(tiān)发布一次冒险考核(hé)任务,完成(chéng)考(kǎo)核(hé)获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离(lí)恨歌(gē)】

活动(dòng)类型:组(zǔ)队副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介(jiè):一曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思(sī)情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为(wèi)爱以命(mìng)相搏。助其(qí)破(pò)除执念(niàn),恢复神智,方能(néng)化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为(wèi)首领挑战(zhàn)副本,分(fēn)为剧情(qíng)模式(shì)、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两(liǎng)个阶段,在人形(xíng)态的曲歌(gē)被冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副(fù)本内怪物等级为队伍内(nèi)玩(wán)家平均等级。平衡模式下副(fù)本内所有玩家(jiā)都会被(bèi)置于(yú)69级平衡模板下,数(shù)值强(qiáng)弱和战力无(wú)关,但副本具(jù)有相当(dāng)的挑战性,建(jiàn)议(yì)5人(rén)手(shǒu)动操作挑(tiāo)战。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿】

活动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念(niàn)念(niàn)不(bù)忘,必有回(huí)响。前往三生树下(xià),许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景(jǐng)故(gù)事(shì)】

来自(zì)于(yú)涂山(shān)狐(hú)妖一族,因为业务能(néng)力差(chà),被认为(wèi)是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为了完成(chéng)自己堂堂正正做狐妖(yāo)的(de)梦想,涂(tú)山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏(sū)苏(sū)接到的之一个任(rèn)务(wù)中,她从电视(shì)台楼顶掉下(xià)来认识了白月(yuè)初,但因为种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消(xiāo)红(hóng)线仙资格时(shí),白月初保护(hù)了她。在白(bái)月初(chū)的帮助下,涂山苏(sū)苏(sū)最终完(wán)成了之一个任务。在与白月初共同(tóng)完(wán)成的一(yī)系列任(rèn)务中,涂山苏苏了解到了(le)自己的身(shēn)世和涂山红红、东方(fāng)月初的往(wǎng)事(shì),也在完成理想与嫁给白(bái)月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护(hù)位时,可以(yǐ)给玩家(jiā)提供属(shǔ)性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换(huàn)给(gěi)主人的比例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动(dòng)技(jì)能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后(hòu)续(xù)版本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响(xiǎng),此次组(zǔ)队模式进(jìn)行了全面(miàn)升级(jí)——采取同(tóng)赛(sài)区内所有玩家自(zì)由组队的模式(shì),经过海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动报名参(cān)赛(队伍(wǔ)人数(shù)至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对(duì)局)

积分赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时(shí)间与服(fú)务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的(de)服(fú)务器截(jié)止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海(hǎi)长(zhǎng)吟(yín)、神(shén)木(mù)沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音、星落(luò)云垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等(děng)级保护机(jī)制(zhì)】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距战力影响较大,当对局中双方战队(duì)存在(zài)等(děng)级差时(shí),系统会给等级低的战队提(tí)供一部(bù)分属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。属(shǔ)性加成(chéng)包括:物理攻击(jī)、法(fǎ)术攻击、物(wù)理防御、法术(shù)防(fáng)御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在(zài)7级时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在5级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得7%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

新锐赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在11级时(shí),等级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少'color: #ff0000; line-height: 24px;'>9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少(chà)在9级时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在7级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时(shí),等级低的(de)队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平(píng)台】

同赛区(qū)内,各服(fú)务器玩家之间可以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功(gōng)能可精确寻找目标(biāo)职业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发布便呈(chéng)现(xiàn)在(zài)招募界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面(miàn)上。

3.在(zài)招募界面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战队(duì)当前成员的组成情况以及私聊队长、快速申请加(jiā)入等操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战(zhàn)队(duì)成员中(zhōng)同门(mén)派的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种及(jí)以(yǐ)上不同门派的成员,将会激活战队(duì)额外增益效果,请各位队长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都(dōu)可以自由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥(yōng)有战队的成员不(bù)可(kě)退出(chū)战队。海选赛比(bǐ)赛期(qī)间(jiān)战队功能将临时(shí)锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对(duì)局中队(duì)长先选择上场队员(yuán)再选取战队技能,详细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进(jìn)行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将为(wèi)进入休息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个(gè)比赛日对(duì)阵场数为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总(zǒng)共为(wèi)24轮(lún),每轮(lún)获(huò)胜的队伍可以(yǐ)获得3点积分,失(shī)败的队(duì)伍获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优(yōu)先(xiān)匹配战队积(jī)分(fēn)相同的队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活(huó)数相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积(jī)分(fēn)高低进(jìn)行排名(míng),战队积分情况相(xiāng)同时(shí)优先比较击(jī)败数,击(jī)败(bài)数(shù)情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较战(zhàn)队战力(lì),战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积(jī)分赛共设立8个小组(zǔ),每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束(shù)时的排名,将排名(míng)前8的(de)战队分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名(míng)额再根据(jù)海(hǎi)选赛的(de)名(míng)次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将(jiāng)随(suí)机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为与同一(yī)战队进行三(sān)局(jú)两胜制(zhì)的比(bǐ)赛(sài),每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名(míng)晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现轮空情况(kuàng),按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平均战(zhàn)力(lì)排名(míng)。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将(jiāng)晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从(cóng)十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用三(sān)局两胜制进行对(duì)局,半决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再(zài)开启下半区(qū)半(bàn)决赛对局,最后进行巅(diān)峰对决产生(shēng)最终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励】

四大(dà)赛(sài)区冠军(jūn)队伍的每(měi)位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属(shǔ)头像(xiàng)框、名(míng)片、神(shén)谕精华等专属(shǔ)稀(xī)有道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与(yǔ)奖:参与举世(shì)争锋对应的场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖(jiǎng):只要(yào)参(cān)与积分赛,无(wú)论胜负都可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得名(míng)片外观等奖励,将根据最终的(de)排名可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对(duì)局无(wú)论胜负,均可获得(dé)海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统将为玩家(jiā)发(fā)放对应(yīng)阶段的奖(jiǎng)励道具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券】,售价(jià)200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩家将自动解(jiě)锁。

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