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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加(j区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点iā)攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账(zhàng)账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是(shì),托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技(jì),避(bì)免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻击(jī)后(hòu),为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点(diǎn),每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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