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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之(zhī)域》在同类型游戏(xì)还是比较(jiào)不(bù)错的,但是(shì)目(mù)前还(hái)有很(hěn)多(duō)功能没(méi)有(yǒu)加入,所以游戏玩法还是比较少的。

《永战之域》是(shì)一(yī)款RougeLike游戏。在瞬息万变(biàn)、扣人心弦(xián)的战场中体验指尖微操作带来(lái)的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一款类似(shì)吸血鬼的游(yóu)戏(xì),不(bù)过体(tǐ)验(yàn)过后感觉(jué)还(hái)可以。3D固定(dìng)视角不(bù)会晕,战场(chǎng)割草的感觉很好(hǎo),就(jiù)算有很多怪(guài)物也(yě)不(bù)会卡。刷怪(guài)各有特点。怪物技(jì)能(néng)分线(xiàn),面等等,数量很(hěn)多,有大有小的(de)BOss,躲不开的时(shí)候(hòu)可(kě)以用角色跳跃(yuè)技(jì)能,操(cāo)作性很强。战斗中也有经验值(zhí)机制。升级可以肉鸽三选一。技能类型(xíng)很多,有些是自身技(jì)能的特点,有些是可以组(zǔ)合的,有一定的(de)流派选择。

二(èr)、肝氪度

《永战之(zhī)域》养成(chéng)方(fāng)面不深。主角(jiǎo)是可以更换的(de),可以提升主角属(shǔ)性,打造装备,升(shēng)级天赋和符文,有些接近单机独(dú)游的养成(chéng)。材(cái)料难获得,养成的数值(zhí)提升(shēng)有阶段(duàn)性。

三、画面音乐

3D画面品质(zhì)还不错,界面不多,功能逻辑清晰。有些资源可以看作商店里的(de)通用货。角色和NPc模特给人的印象一般,比(bǐ)较中规中(zhōng)矩。战斗场景广(guǎng)阔,有一定的地形(xíng)效果,特效表现力好,视觉酷炫(xuàn),意思(sī)表达清晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要看的时间比较久,比较打断战斗流畅。而且有一(yī)些理解(jiě)成本(běn),建议(yì)简化(huà)。

2.材料来源不明。可以在材料提(tí)示界面(miàn)写(xiě)下产地,或者放一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动力不是很充足。可以(yǐ)考虑放产出列(liè)表和大(dà)概概(gài)率。

五、总结

《永(yǒng)战(zhàn)之域》在同类型游戏还是比较不错(cuò)的,但是目前还有(yǒu)很(hěn)多功能没有加入(rù),所以游戏玩法还是比较少的。作为一款单(dān)机肉鸽游戏且目前游戏中没有氪金系(xì)统,看广(guǎng)告拿点(diǎn)奖励还是比较公平的,感兴(xīng)趣的(de)小伙伴可以体验(yàn)一下。

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