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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉预判;从侧(cè)后面进攻(gōng):侧面被(bèi)弹面积更大,后方(fāng)飞(fēi)行员(yuán)不太(tài)容易观测到来向(xiàng)和距离;更好接近目(mù)标再发射,不要给飞行员太多反应时(shí)间(jiān);

战地2042是一款(kuǎn)之一(yī)人称射击(jī)游(yóu)戏类游戏,它(tā)有着非常宏大的战场(chǎng)背景,吸引(yǐn)了许许多多的玩家。这次给大家分享的是(shì)战地(dì)2042反(fǎn)载技巧,对旋翼(yì)机反制(zhì) *** 。往机身下(xià)方拉预(yù)判;从侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后方飞(fēi)行员不太容易观测到来向和距离(lí);更(gèng)好接近目标(biāo)再发(fā)射,不要给(gěi)飞行员太多反应时间;

薯(shǔ)薯在驾驶直升(shēng)机时,每(měi)每(měi)听到一段(duàn)高频(pín)的尖啸声,总会立马(mǎ)放弃(qì)攻(gōng)击,鼠(shǔ)标(biāo)键(jiàn)盘一通(tōng)手忙脚乱的(de)操(cāo)作,规避那逐渐靠近的(de)恐怖红(hóng)光点:莉丝的tv弹(dàn)

波兰女超(chāo)人艾(ài)维利(lì)娜·莉丝一直是2042反载的(de)扛把子,在别的(de)工程兵只能选择(zé)携(xié)带大饼(bǐng)(反坦克(kè)地雷)或筒子,莉丝(sī)说:我两个(gè)都(dōu)要!试问当(dāng)对(duì)面有个s300+的(de)红皮莉(lì)丝时,哪个飞行员(yuán)不紧张?

记(jì)得在s3的时候,那会tv弹得到(dào)传说级(jí)加强,有着极其离谱的转向灵(líng)敏度和燃(rán)料(liào)量,没有命中(zhōng)的话甚至可以(yǐ)绕回(huí)来再次攻击(jī),直升机面对一个tv弹就(jiù)要躲两(liǎng)三次;加力速度甚(shèn)至超越固定翼的加力速度(dù),空载最黑暗的时代不(bù)过如(rú)此(cǐ)吧(ba)。现(xiàn)在的tv弹(dàn)算是较为(wèi)合(hé)适(shì)的强度(dù),主职骚扰地载(zài),但是对脆皮机(jī)(隐(yǐn)直,小鸟,固(gù)定翼)也(yě)有着一击毙命的能(néng)力(lì)。

TV弹打直(zhí)升(shēng)机(jī)需要预判。直升(shēng)机爬升较慢,飞行(xíng)员通常会扣(kòu)住s降高度获得更快的(de)规避速(sù)度(dù),同时进行偏航,另外直(zhí)升机倒飞速度(dù)其实比正飞(fēi)要快,如果tv弹来自前方,我可能(néng)会选(xuǎn)择项侧(cè)后方飞行,用(yòng)速度和(hé)偏航拉开与tv弹的(de)距离,但这(zhè)个(gè)时候为了追求(qiú)速度我肯(kěn)定是会掉(diào)高度的!

所(suǒ)以想用tv弹打直(zhí)升机,可以:

往机(jī)身(shēn)下方拉预判;

从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹面(miàn)积更(gèng)大,后方飞行员(yuán)不(bù)太容易观测到来(lái)向(xiàng)和距离;

更(gèng)好接近目标再发射,不(bù)要(yào)给(gěi)飞行(xíng)员太多反(fǎn)应时间(jiān);

射后即按shift加力,tv弹被(bèi)砍(kǎn)后加力速(sù)度(dù)仅增(zēng)加0.1,不会(huì)更(gèng)难操(cāo)控但(dàn)会更快接近目(mù)标(biāo),原(yuán)因同上一条;

打完之一发后(hòu)换个地方再打,飞行员(yuán)会根(gēn)据tv弹的轨迹(jì)判(pàn)断出(chū)你的大致位置(zhì)进行(xíng)反杀;

在(zài)直升机专注攻击目(mù)标的时(shí)候发起攻击(jī),他(tā)们通常会贪那么(me)一口,想舔死最后一个步兵或者(zhě)收(shōu)掉残血地载再进(jìn)行规避,最后反而获得(dé)人头的不是他们。

隐直虽然(rán)有着更大的直线(xiàn)飞(fēi)行(xíng)速度,但是手感比较砖(zhuān),惯(guàn)性很大,是最(zuì)有(yǒu)可能被tv弹打下(xià)来的载具;小鸟太过灵活,武(wǔ)直(zhí)和(hé)运直可(kě)以硬(yìng)抗一(yī)发tv弹,而且通常不(bù)会(huì)给(gěi)你(nǐ)二次攻击的机会。较好的(de)武直飞(fēi)行员为了照顾炮手或者打tow飞(fēi)弹的(de)时候(hòu),会(huì)进行相对的悬(xuán)停,只进(jìn)行小幅(fú)度飘移,或者使用127mm*打地载会进入一种俯(fǔ)冲+盘旋的状态(tài)。这(zhè)种时候(hòu)路线较好预判,还(hái)是(shì)建议(yì)使用M5或者RPG,它们没有tv的(de)呼啸声(shēng),而且弹速更(gèng)快,也能对武直一击毙命。

接下来讲讲阿三(sān)(拉奥)。

拉奥在(zài)这个(gè)赛(sài)季到(dào)底算增强(qiáng)还(hái)是削弱我现在不敢确定,虽然(rán)载具部件被瘫痪但是载具获得了(le)反击能力(lì):武器不会被停用(yòng),也就是说阿三自己的风(fēng)险增加了,但是(shì)给(gěi)队友碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别eight: 24px;'>碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别(yǒu)上前拆载具的机会增多了。如(rú)果(guǒ)你想用阿三针对载具,我(wǒ)推测更(gèng)好(hǎo)是在队友已经对载具发起进攻的时候再进行黑入。

一般载具玩家的思路都是:进入交(jiāo)战区攻(gōng)击目(mù)标--受到反载火力攻击--立刻打开aps/打烟/交热诱(yòu)--撤出交(jiāo)战区修(xiū)车/等待aps/烟(yān)/热诱冷却--再(zài)次(cì)攻击。很明显在其准备撤出的这(zhè)段时间(jiān)进(jìn)行黑入(rù)是(shì)更好的。如果硬是单人(rén)黑(hēi)入没有队友配合(hé),那么(me)车组会有充分的精力去针对你这个落(luò)单分子。反(fǎn)载(zài)只有小队配合,效率才是更高(gāo)的(de)。一个(gè)反载小队的能力不(bù)亚于用载具对抗载具(jù)!希望(wàng)大家动动(dòng)小(xiǎo)手在公屏打字建议路人队友(yǒu)配合自己(jǐ),或者找个游戏(xì)搭子、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说(shuō)电坦,DIcE亲手造的(de)爹要不(bù)是我现在处(chù)于半退游(yóu)的状态否则(zé)我根本(běn)不(bù)想推荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它(tā)本当(dāng)作为一辆坦歼在战场(chǎng)游走(zǒu),可(kě)受当时(shí)宣传片电坦(tǎn)一(yī)炮轰下*的影响(xiǎng),基本所有电坦玩家都用这出生(shēng)载具,摆俩爱(ài)尔兰佬的aps在(zài)大(dà)后方随便点点(diǎn)鼠标就能报(bào)销一架(jià)载(zài)具,搁(gē)那玩消消(xiāo)乐呢。在(zài)s6削弱后(hòu)还是(shì)有着(zhe)极其不平衡的实力。最重要的是它(tā)对步兵的攻(gōng)击效率极低,对载具(jù)的杀(shā)伤效率(lǜ)极高(gāo),这就(jiù)是DIcE迟迟不肯削弱它的原因:为了留住在游戏中占比(bǐ)较多的步(bù)战玩家而保有这么个畸形产物。用它来(lái)攻击空载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击(jī),没了(le)。最多再找个坡获得更好(hǎo)的俯仰(yǎng)角(jiǎo),摆两个(gè)aps防止飞(fēi)机,tv弹和标枪过来寻仇,再配合一辆(liàng)蹲家小野猫,就(jiù)可(kě)以(yǐ)远近通吃了。唯(wéi)一要小心的就是隐(yǐn)直(zhí)投弹,不过s5有(yǒu)段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸(zhà)弹都能挡,不知现(xiàn)版(bǎn)本如何(hé),反正听(tīng)到呼(hū)啸声(shēng)立刻移动车体就对了。

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