橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《部(bù)落与弯刀手游》附(fù)魔词条以(yǐ)及词条属性游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快(公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

获得(dé)一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所(suǒ)有变(bi公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表àn)量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代(dài)码数(shù)组]。

qv:指定物(wù)品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价(jià)格(gé):p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定(dìng)词(cí)缀 不(bù)死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身(shēn)所(suǒ)受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了(le))

超载(zài)4:移(yí)速(sù)140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效(xiào)果(guǒ) 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值低于50%以下(xià)额(é)外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害(hài)+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加(jiā)15% 四维(wéi)随机一项15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

评论

5+2=