橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

两丈等于多少米

两丈等于多少米 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》乾坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的两丈等于多少米(de)时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看(kàn)一下(xià)两仪属性所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高(gāo)的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得(dé)不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤两丈等于多少米(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用(yòng)不(bù)出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回(huí)来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的(de)了

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析的全(quán)部内容(róng)了,更多相关攻(gōng)略资讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西游手游专区!

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 两丈等于多少米

评论

5+2=