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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游(yóu)戏玩家(jiā)对(duì)于五(wǔ)星圣(shèng)遗物,首先就必须了解五星圣(shèng)遗物的主属性,那么究竟原(yuán)神五(wǔ)星圣遗(yí)物主属性暴击加多(duō)少呢(ne)?想知道答案就(jiù)快看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神(shén)五星(xīng)圣遗(yí)物主属性暴击加多少(shǎo)

一个角色可以佩戴(dài)五件圣遗(yí)物,名称分别是生之(zhī)花,死之羽(yǔ),时之沙,空之杯,理(lǐ)之冠。以下简(jiǎn)称(chēng)[花][羽][杯][沙][冠]。原神目前共有23套圣遗物(五星(xīng)12套),每(měi)个套装凑齐两/四件都能(néng)触发套装效果(guǒ)。

花的主属(shǔ)性一定是(shì)生命值点(diǎn)数

羽的(de)主属性一定是(shì)攻击力点数

沙的主属性可(kě)能(néng)是(shì)基础生命/攻击/防御百分比(bǐ)加成,元素精通(tōng),元素(sù)充能效(xiào)率

<夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话p>杯的主属(shǔ)性可能是基础生命/攻(gōng)击/防御百分比(bǐ)加成,指定元素(sù)伤害加成(chéng),物理伤害加成

冠(guān)的主属性(xìng)可(kě)能是基础生(shēng)命/攻击/防(fáng)御百分比加成,暴击率,暴击(jī)伤(shāng)害(hài),治疗加成

副属性(xìng)的词(cí)条更(gèng)加随机:基础攻击(jī)力百分比(bǐ)加成、攻击力点数、基础防御力百(bǎi)分(fēn)比加成、防(fáng)御力点数、 基础生(shēng)命值百分比(bǐ)加成、生命值点(diǎn)数、暴击率、暴击(jī)伤害(hài)、元素精通、元素(sù)充能效率

与崩三圣痕词缀类似,圣(shèng)遗物的属(shǔ)性数值有(yǒu)一个固定的波动区间,但区间的上下限需要更(gèng)多实验验证。此外,每件(jiàn)圣遗物主副(fù)属性不会(huì)重复。例:生之花附(fù)加(jiā)属性不(bù)会出现生命值(zhí)点数加成,死(sǐ)之(zhī)羽(yǔ)附加属性不会(huì)出现攻(gōng)击力点(diǎn)数(shù)加(jiā)成(chéng)。

词缀的(de)多样性决定了(le)圣遗物较为(wèi)复杂,每个(gè)角色最适夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话合的(de)圣(shèng)遗物将会(huì)在(zài)未(wèi)来的角色攻略(lüè)中详细(xì)分析,本(běn)文将结合(hé)角(jiǎo)色类(lèi)型和养成进度简单讨论(lùn)。

原神圣遗(yí)物强化加成表

首(shǒu)先,每一个圣遗物有(yǒu)自己(jǐ)的主(zhǔ)属性(xìng)(基础属性(xìng))以及额外的附加属(shǔ)性。

而同星级同(tóng)等(děng)级的(de)圣遗物,基(jī)础(chǔ)属性加(jiā)成(chéng)的数(shù)值都是一样(yàng)的。

而每个位置的圣遗物理之冠,生之花,死之(zhī)羽,时(shí)之沙(shā),空(kōng)之杯,(以下简称冠,花,羽,表,杯(bēi)),拥(yōng)有自(zì)己所(suǒ)能出现(xiàn)的基(jī)础(chǔ)属性类型,下(xià)面是各位(wèi)置(zhì)+0基础属性的统计:

主属性在以上一行中选(xuǎn)择(zé)一(yī)个出现,x为圣遗物(wù)星级。(四星取x=3.75)

也就(jiù)是说,某(mǒu)元素伤害(hài)加成(chéng)的主(zhǔ)属(shǔ)性只会在杯这个位置出现,暴(bào)击暴(bào)伤治(zhì)疗(liáo)加成只会在冠(guān)出现,元素充能效率只(zhǐ)会在表出现。

并且,圣遗(yí)物属性存在小(xiǎo)数位却不被显示(shì),所以(yǐ)以下所有数据都只是(shì)一(yī)个范围(wéi)内的(de)预估(gū)。

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