橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》乾坤玄(xuán)火塔哪个(gè)属性 四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期(qī)间回合(hé)结(jié)束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合结束(shù)时一(yī)次(cì)结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害(hài)时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤(shāng)的次(cì)数和一次受(shòu)伤(shāng)的(de)痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 style="text-align: center;">

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低(dī)伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去的了

以上(shàng)就是《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析的(de)全(quán)部内容了,更多相关(guān)攻(gōng)略(lüè)资(zī)讯请(qǐng)关注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

评论

5+2=