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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局(jú):不(bù)灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满(mǎn)了(le)故事。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是一款场景解密游戏,你将扮(bàn)演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索一起(qǐ)关于时空法阵(zhèn)的(de)异(yì)常(cháng)事件(jiàn)——这来自你的一(yī)名(míng)死去的(de)故人。

《非常调查局:不灭(miè)》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满了故(gù)事。如果日(rì)记里只有主线,没(méi)有传达(dá)的故事,情节就会特(tè)别单薄(báo)。这(zhè)里(lǐ)的缺陷应该是这些情节没有融(róng)入解谜,或者说他没有分批融入(rù)剧情。

如果通过解谜获得(dé)一(yī)些信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会更有(yǒu)意思(sī)。比如你可以简化一些日记内(nèi)容(róng),用另一(yī)种(zhǒng)方式传递一部分(fēn)给玩家。 比较生硬(yìng)的做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的同伴的(de)一些信(xìn)息,然后通(tōng)过解谜(mí)让玩(wán)家通过解谜获得同伴的工(gōng)作手札或者某些物品(pǐn)以及更多的信息(xī)(包括(kuò)死亡)。如果能一步(bù)一步获取信息,就不(bù)要(yào)一下子(zi)输(shū)出,不然会有点出(chū)戏。

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《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的人物立(lì)绘很不错(cuò),人(rén)物画(huà)风较为细腻(nì),玩家角色的身份设计是可以穿(chuān)越时空的少女(nǚ),旁边(biān)还有(yǒu)智能助(zhù)手进行辅助。主控制器和小机器人(rén)的对话和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错。

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解谜没(méi)那么(me)难,因为《非常调查局:不灭》是(shì)小游戏所以还(hái)可以再(zài)打(dǎ)磨。有一点让人很困扰的是,有几个游戏测试(shì)的是临时记忆,比如“手绘(huì)符文(wén)”和最后一(yī)章的(de)转盘。能在(zài)笔记本(běn)上记住(zhù)符文的大致图案,如果非要我从几个(gè)中选的(de)话,完全没有问题,但是(shì)在游戏(xì)中,给了(le)一堆(duī)点让玩(wán)家来画,没有照片,没有(yǒu)图(tú)片对着(zhe)画(huà),这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来,之后也(yě)可以拿出来看着描(miáo)。

总体感(gǎn)觉(jué)《非(fēi)常调(diào)查局(jú):不灭》是剧情结(jié)构和玩法(fǎ)是一款(kuǎn)比较完整的游(yóu)戏,它的整(zhěng)体框架(jià)很完善,需要(yào)的东西都有,但(dàn)是感觉“这里”和(hé)“那里”好像(xiàng)意思差不多(duō),都(dōu康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里)属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的(de)作品。玩起来会(huì)让人(rén)觉(jué)得无论世界观还是符(fú)文都是作者潜(qián)心(xīn)设计(jì)的游(yóu)戏(xì)世界,所有还是很期待续集的。

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