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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪)则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的(de)少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要(yào)求(qiú)时(shí),这(zhè)个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也(yě)是(shì)物(wù)伤,只是增加的(de)效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标(biāo)的物理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身(shēn)上携带的忽(hū)视效(xiào)果有多(d顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪uō)少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已经有几(jǐ)件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗(kàng)暴(bào)一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他(tā)的抗(kàng)暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目(mù)标(biāo)(怪物(wù)、召唤(huàn)灵(líng)等(děng))可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如(rú)果你在意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么(me)你一件(jiàn)都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多(duō)弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,那么一(yī)件两件的忽视(shì)很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只(zhǐ)有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去(qù)发展

如(rú)果(guǒ)实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害(hài)结(jié)果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率受益(yì)于(yú)整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无(wú)加(jiā)成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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