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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁(rén)慈(cí)加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后(hòu),榴弹(dàn)有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射(shè)(提前攒好(hǎo)四合(hé)一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合(hé)一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出(chū)速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗】为团队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思(sī)路(lù),需(xū)要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不(bùbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一(yī)般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联(lián)动神器(qì)模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī)去续(xù),猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗个人用(yòng)的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这(zhè)两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗(yí)失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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