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广西属于南方还是北方

广西属于南方还是北方 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《疾风剑魂》一款(kuǎn)以塔防+割(gē)草结(jié)合(hé)的(de)roguelike动作爽游(yóu)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏(xì)核心(xīn)玩法其实是(shì)塔防(fáng),养(yǎng)成主要是人物装备和(hé)炮塔的升级,画风有点偏向欧美漫(màn)画,角(jiǎo)色(sè)战斗的内容(róng)和吸血鬼(guǐ)基(jī)本相同。

《疾风剑(jiàn)魂》是(shì)一款超热(rè)闹的生存+闯关双模式以塔防+割(gē)草(cǎo)结合的roguelike动作爽游,在游戏中玩家可以选择多种武器、技能,每一局游戏(xì)都能(néng)带给(gěi)你更加丰富和新鲜的体验。除此(cǐ)之(z广西属于南方还是北方hī)外,你还(hái)可以建造防御塔,烈焰龙(lóng)与塔的搭配讨伐boss,都(dōu)说割草一时爽,大家一起割草才是(shì)爽上加爽(shuǎng)!

一、可玩(wán)性

《疾风剑魂》核心玩(wán)法其实是塔防,不是吸(xī)血(xuè)鬼式的,只是战斗性(xìng)能差不(bù)多,主角(jiǎo)不再是重(zhòng)心,而是死(sǐ)后可以复(fù)活的工具人(rén)。炮塔在战斗中防御(yù)比例很高,这一点在(zài)后期应该会更加突出。炮塔种类繁(fán)多,组合搭配有一定(dìng)的空(kōng)间(jiān)和(hé)策略的选择,只是最(zuì)初有(yǒu)一定随机性,开局(jú)不一定(dìng)理想。角色战斗的内(nèi)容和吸血鬼基本相同,技能效果(guǒ)也差不多,刷怪(guài)也有一定(dìng)的特点(diǎn),另外(wài),以防守核(hé)心塔为(wèi)目标(biāo),还是有差(chà)别的(de)。

二、耐玩(wán)度

《疾风剑魂》的养成(chéng)主要是(shì)人(rén)物装备(bèi)和炮塔的升级,整体深(shēn)度(dù)一般。 有点像小(xiǎo)游(yóu)戏的数值结(jié)构,养成线(xiàn)不多,升级需要(yào)的(de)资源跳跃很大。有很强(qiáng)的商(shāng)业设计(jì),数值本身就有卡点,升级困难频(pín)率低,之(zhī)一关(guān)感觉就很明显,说到底就(jiù)是一个数值导向的游(yóu)戏。混合(hé)变现的商业主流设计, 免费项目也要靠广告。

三、游戏(xì)画面

《疾风剑魂》的美术(shù)质量(liàng)一(yī)般,画风有点(diǎn)偏(piān)向欧(ōu)美漫画,角色塑(sù)造印(yìn)象不(bù)深(shēn)。场景不多,辨(biàn)识(shí)度一(yī)般,界面(miàn)结构比较常规,基本能联(lián)想到(dào)是什么。效果表达更加(jiā)准(zhǔn)确易(yì)懂,有一(yī)定(dìng)的(de)世界观, 但是(shì)故事没有详细的(de)介绍,很笼(lóng)统,很牵(qiān)强(qiáng)。

四、问题(tí)和建议

1.漫(màn)画解释完世界(jiè)观故事后是(shì)白屏(píng)的,但是跳过动(dòng)画的功能还是(shì)可以用的,可(kě)以正常进入游(yóu)戏。

2.主(zhǔ)角在用剑射箭,在(zài)世界观层面(miàn)没(méi)有意义,可能是动作资源不足(zú),不仔细(xì)看也勉强能(néng)接受(shòu)。

3.刷怪距离有点(diǎn)近(jìn),有(yǒu)一定的压迫感,闪现的(de)空间有限,虽然省了来(lái)回跑,但是(shì)明(míng)显吃数值属性。

4.人物(wù)或核心塔冲(chōng)击效果不(bù)明显,建议增加冲击振动反馈。然而,这(zhè)里有(yǒu)一个区别(bié),如(rú)果以(yǐ)人为主(zhǔ),那被打的效果就要挂在人(rén)身上。如果以核心塔(tǎ)为主,攻击的反(fǎn)馈应该挂(guà)在塔上。感(gǎn)觉挂塔比较(jiào)合理,毕竟塔防为主(zhǔ)。

5.箭塔的攻(gōng)击效果不明显,怪物多了之(zhī)后,根本看不到自(zì)己在哪(nǎ)里玩,可以考虑换(huàn)个(gè)特(tè)效。

五、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《疾风剑魂》这个游戏核心(xīn)玩法其实(shí)是塔防,养(yǎng)成主要是人(rén)物装备和炮塔的升(shēng)级,画风有点偏向(x广西属于南方还是北方iàng)欧美漫画,角色战(zhàn)斗(dòu)的内(nèi)容和吸血鬼基本相同,对这类(lèi)游(yóu)戏有兴趣(qù)的(de)玩家可以试试看(kàn)。​​​​​​​

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