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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

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攻打城(chéng)池一(yī)般是以要塞围城(chéng)的(de)形式进行(xíng)持(chí)续攻打,需要较(jiào)多的玩家数量,个人(rén)是无法完成的。

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一.攻城(chéng)准(zhǔn)备

攻打城池一般是以(yǐ)要塞围城的形式进(jìn)行(xíng)持(chí)续攻打,需要学问府的(de)城池(chí)科技(jì),比如扎营、屯(tún)兵等,保证(zhèng)要塞数量(liàng)和兵量能持续(xù)到攻下城池,运输类科(kē)技则是在从(cóng)主城补兵过来(lái)要塞时需要。

攻城是以集(jí)结形式来攻打(dǎ)的,高级城对于每次集结的(de)队伍兵数会(huì)有(yǒu)很高(gāo)的要求(qiú),否则会(huì)出现“败(bài)”的战绩大量增加(jiā)死伤(shāng)兵数。所(suǒ)以联盟(méng)内部(bù)需要(yào)分配部分人员(yuán)负责集结,升(shēng)级(jí)外交府(fǔ)建筑。

二(èr).攻城指(zhǐ)挥

攻城的指挥情况很大程度上决定攻(gōng)城(chéng)的进度和伤亡情况,特(tè)别(bié)是(shì)对于集结号的出发顺序。一(yī)个良(liáng)好的(de)指(zhǐ)挥人员要(yào)控制好(hǎo)全盟(méng)的进(jìn)军流程,高(gāo)级城的进攻中难(nán)以保(bǎo)持全程高强度,所以要看兵力(lì)剩余情(qíng)况和进度来(lái)调控炮灰队伍和主(zhǔ)力队(duì)伍,减(jiǎn)少(shǎo)整体的压力。攻城(chéng)切记就是不能乱,不能急,保(bǎo)持良好的指挥节(jié)奏。

要塞围城也要讲究科学(xué)合理(lǐ),一个集结号(hào)负(fù)责一(yī)边区域,按(àn)照(zhào)指(zhǐ)挥要求分布要塞位(wèi)置,保证快速,稳定的(de)集结节奏(zòu)。

三.攻防策略

任何一(yī)个联盟开荒新城的(de)时候必定是全(quán)力以(yǐ)赴,这会导(dǎo)致(zhì)已占领(lǐng)城池的防守空虚,敌对联盟可以很轻松(sōng)的(de)拿下你们(men)的原有城池。

在全力(lì)开荒新(xīn)城以(yǐ)前,基(jī)本都要对原有城池周边进行巡查清理,若出现(xiàn)占(zhàn)领(lǐng)范围过大(dà)无法(fǎ)顾忌的情(qíng)况,就需要友盟出(chū)手帮忙了,进行“暂(zàn)借”城池,在你们攻城完毕后再(zài)拿回来(lái)。这是联盟管(guǎn)理(lǐ)者对于其他联盟的合纵(zòng)连横(héng),推(tuī)测敌盟的发展安排,联系友(yǒu)盟协助。

四.城池收益

1:部队加成。出现在1级城池,主要为兵种攻防(fáng)加(jiā)成,带兵数(shù)加成(chéng)。

2,:宝物。出现(xiàn)在2级以上城池,2级城(chéng)池为预购(gòu)后随机抽取,4-5级为特殊寻宝,可获(huò)得缘(yuán)分类宝物。

3:特殊兵种。出(chū)现在2级以上城池(chí),提供高阶兵(bīng)种的招募,对比(bǐ)普通兵种(zhǒng)有(yǒu)大幅(fú)度的优势,对全盟战力有(yǒu)很大提升

4:稀有武将(jiāng)。6级以上城池(chí)出现,提供潜龙渊,寻(xún)访特定的稀有武(wǔ)将专用,如(rú)曹操刘备吕布等。

5:爵位。联(lián)盟占领城池获得势力值,盟(méng)主可(kě)由势力值提升爵位,并分配给成员,加成(chéng)巨量带兵数。

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