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在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的原神元素反应效(xiào)果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一(yī)个机制,不(bù)同的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤害,接下来小编就给(gěi)大家(jiā)整理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反应攻(gōng)略

在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗>元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)是(shì)原神的重中之重,掌握元素(sù)反应(yīng),是掌握(wò)原神战斗系统的之(zhī)一步(bù)。本文(wén)将(jiāng)带你了解(jiě)元素反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲你(nǐ)需要了解(jiě)的(de)内容,全程干(gàn)货,先上一张图(tú):

元(yuán)素反应一图(tú)流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆(bào)炸,对敌(dí)人(rén)造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆(bào)炸(zhà)无(wú)法(fǎ)为敌人附(fù)着火元素。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色(sè)等(děng)级(jí)有(yǒu)关(guān),且无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降低敌人一定的防御力。超导(dǎo)反应造(zào)成(chéng)的(de)爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反应(yīng)时对敌(dí)人造成(chéng)额(é)外雷元(yuán)素伤害,若周(zhōu)围存在被水元素附着的敌人(rén),则会向周围传导雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,传导伤害无法(fǎ)为敌(dí)人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的(de)百分比也不同(tóng)。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的(de)不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻击(jī)时会产(chǎn)生(shēng)碎冰反应,重攻击在前(qián)期(qī)体验中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻并受到(dào)一定的物理伤害(hài)。

火、冰(bīng)、水三种元素在战(zhàn)斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰(bīng)克(kè)水。主要表现在与深渊(yuān)法(fǎ)师的战斗中(zhōng):

水元素对(duì)火(huǒ)深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高(gāo)

火元素(sù)对冰深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有(yǒu)意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破(pò)盾(dùn)。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素,目前游(yóu)戏(xì)中没有拥有(yǒu)草元素(sù)神之眼的角色,在(zài)元(yuán)素反应层面上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和火元素反(fǎn)应。在战斗(dòu)中则(zé)表现为火元素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱姆(mǔ)会(huì)持续受到火元素(sù)伤害,直到(dào)头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定量(liàng)草元素消耗殆尽(jǐn在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗)的反应。

再来(lái)看右(yòu)边的风和岩

扩(kuò)散:风(fēng)元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤(shāng)害外(wài),还会额外造成对应转换元素的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元(yuán)素时会生成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶(jīng)片时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举几个例(lì)子来(lái)帮大家理解选择的(de)思路,具体的选(xuǎn)择大家可以(yǐ)到游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷元素(sù)免疫(yì),常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额(é)外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷(léi):雷(léi) 火=超载,额(é)外造(zào)成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造(zào)成火元素伤害(hài),弱。

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