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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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