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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和张学良多高,少帅张学良多高(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的(de),少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样(yàng)的(de)门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不(bù)用

所以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实很多输出的(de)门派(pài)法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可(kě)能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的(de)是(shì)四象效(xiào)果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也较(jiào)低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为(wèi)了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥(mí)海(hǎi)本来就(jiù)不(bù)多,有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期(qī)间,获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能性(xìng)不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效(xiào)果,但是(shì)是独立有概(gài)率获得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须弥(mí)值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述(shù)没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时(shí)间可(kě)千(qiān)万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当(dāng)的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单(dān)位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意识

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