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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样(yàng)没(méi)有引渡吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个(gè)主手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面(miàn)评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么(me)组队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

国民党任公是指谁,任公指的是什么lass="0b93-42ee-493b-5cbf view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/001923388534c22a67b1f12be1003af7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华(huá)伤害怎么样 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍">

把衣服(fú)换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因国民党任公是指谁,任公指的是什么为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着(zhe)还(hái)是(shì)测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高

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