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嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思

嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设(sh嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思è)定上都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本作结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为了一颗(kē)名(míng)为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的(de)非常简单,只需(xū)要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来(lái)非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完(wán)美(měi)如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的物理和(hé)视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感也(yě)是其他(tā)游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的(de)烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置(zhì)的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部(bù)带电(diàn)这(zhè)一特性,可(kě)以(yǐ)使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全(quán)程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并(bìng)非(fēi)任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合(hé),使得(dé)整个流(liú)程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道(dào),在(zài)配(pèi)色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳(jiā)的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及(jí)大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是(shì)极少数被(bèi)任天堂官(guān)方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合(hé)集(jí),不同的模式甚至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的(de)好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是(shì)因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断(duàn)制(zhì)手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏(píng),还(hái)加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富(fù)程(chéng)度,要(yào)远超大(dà)多数同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画(huà)风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年(nián)那群(qún)十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年(nián)再度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的(de)画面(miàn)质(zhì)感、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系(xì)列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天(tiān),它(tā)仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还(hái)追加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经(jīng)是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有(yǒu)过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计(jì)上完(wán)美(měi)诠释了“风(fēng)险和(hé)回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时(shí)也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求或(huò)敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加料外(wài)还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错(cuò)过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没(méi)几(jǐ)个字(zì),除了菜(cài)单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他(tā)都是图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂(dǒng)也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的(de)重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规定数量的(de)方(fāng)块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要(yào)尽可(kě)能利(lì)用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了(le)拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给(gěi)对(duì)手使坏(huài),例如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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