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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加(jiā)点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好(hǎo),那(nà)么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新(xīn)手(shǒu)玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相(xiāng)比其(qí)他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突出(chū)的(de)就是敏捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们(men)的(de)攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期(qī)基本上不(bù)用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开(kāi)局(jú)根(gēn)本(běn)用不上(shàng)!

4、武士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和(hé)17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器(qì)之前都是完全(quán)可(kě)以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到(dào)后面属性收益(yì)就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增加容错(cuò),然(rán)后根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环(huán)境。前期的(de)话(huà)主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力(lì)量,其实这是(shì)一(yī)个误(wù)区!母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话,不会那么(me)容易被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议(yì)优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在(zài)开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能(néng)让(ràng)你及时(shí)的装备一些必(bì)要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再(zài)去(qù)加(jiā)力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻(gōng)防就(jiù)已(yǐ)经(jīng)成型了(le),另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能(néng)带多少装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用(yòng)了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升一(yī)些(xiē)。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让法师(shī)前期(qī)做(zuò)的很困难的(de),所以(yǐ)在法(fǎ)师的(de)加点上,我(wǒ)们(men)一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定(dìng)要看清法师(shī)的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师(shī)的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们(men)在(zài)加(jiā)点的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是(shì)非常关键(jiàn)的(de),通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的(de)时候对其(qí)进(jìn)行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用(yòng)的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于(yú)法师很关键(jiàn),但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击(jī),虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来(lái)得(dé)及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二(èr)个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御(yù)也(yě)不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫(pò)之下几(jǐ)下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以(yǐ)加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方式(shì),多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点<母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理/p>

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提(tí)升伤害(hài)。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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